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■[遊戯王][プレイング]プレイングの極意

■[遊戯王][プレイング]プレイングの極意
中級プレイヤーと上級プレイヤーの差をもし一言で表すなら「感性」と私は言うだろう。

モン2体でアタックして攻撃が通れば、それは《聖なるバリア−ミラーフォース−》ではないはずだ。

相手がモンを召喚しなかったら《冥府の使者ゴーズ》を握っているか、モンがいないかと考えるだろう。

とにかく相手から手札、デッキ、伏せカードが何であるかを推測していくことがプレイングの基本だ。公開情報から非公開情報=未確定情報(以下分かりやすいため未確定情報と呼ぶ)導き出すことが大切であることは前にも書いたはず。

そして、その次のステップは未確定情報から未確定情報を導き出せるか?という話だ。

実際にはあれは《聖なるバリア−ミラーフォース−》ぽいな。とか感じることである。

ここでこの記事を読むのを止めた人が多いと思う。

そんなNT(ニュータイプ)みたいな超能力できるわけない。という非難は重々承知の上です。

ただ、実際にたしかにそうだな・・・・と心当たりのある人も多いはずだ。

とくにTCGの経験豊富なプレイヤーには心当たりも多いと思う。

まあデュエルの流れってやつがあるとも思う。

遊戯王はどのデッキにも入る一部の強力カードがあるわけで、それらのカードがどのタイミングで撃たれるか、相手が引くかある程度、パターンが読めてくるというのもある。でもこの記事には不必要なのでこの話題には触れない。

話は戻るが、それはなぜか?経験上分かってくる部分が多い。特に表情・手つき・目線・特定の癖などからたくさんの情報を読み取れることができるのだ。

事故れば表情だって曇りたくなるし、引きたいカードがあれば、手に力も入るし、使うか迷うカードや気になるものはついつい見ちゃうし、事故ったことを隠そうと急にポーカフェイスに徹しようとする変化は事故の証明の何者でもないwいつもポーカフェイスなら最高だけどw

つまりぶっちゃければ、どれだけ相手を注意深く観察し相手の心を読めるかが、TCGの極意。

つまりこれが感性!感じることのできる力



余談ではあるが、私は基本的にTCGプレイヤーが好きだ。プレイングと一緒で人間関係においても、真のTCGのプレイヤーは相手を良く見て、相手の考えていることや考え方を理解しようとすることができる人。

すごいいい人間関係が築けそうじゃない?

他人とコミニケーションが取れないおたくじゃ真のTCGプレイヤーになれないよ。

俺はおたくで空気を読めない他人とコミニケーションが取れないおたく・・・・・

真のTCGプレイヤへの道は遠い・・・・・・・・・・・

2件のコメント

[C10]

自分も結構おもったりしますね。
特に激流葬とバリアをかなり警戒します。
40分の1が万が一・・・と考えると冷静に考えられ、アドバンテージの差があっても気持ち的に安心しますね。
逆にブラフと考えることもありますが。

遊戯王って駆け引きがすごく面白いゲームなんですよね。その都度状況がかわりますから。
だから駆け引きがあんまりないワンキルは好みません^^;

パーミッションが一番駆け引きを楽しめるデッキだと思います。
  • 2008-03-04
  • 投稿者 : 傘クラゲ
  • URL
  • 編集

[C11]

なるほど〜あるあるですね★
自分も頭脳戦かなり激しいと思います♪

学力UPか!?(バカ
またきますね〜

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Author: ミートボール 
関東で活動している遊戯プレイヤーです。
好きなデッキ「ビート系」
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